发布时间:2025-06-26 18:30:17 | 浏览量:373
【导语】2025年全国老年(nián)健(jiàn)康(kāng)宣(xuān)传(chuán)周(zhōu)聚(jù)焦(jiāo)于(yú)日(rì)益(yì)严(yán)峻(jùn)的(de)人(rén)口(kǒu)老(lǎo)龄(líng)化(huà)问(wèn)题(tí)。随(suí)着(zhe)老(lǎo)年(nián)人(rén)口(kǒu)比(bǐ)例(lì)的(de)持(chí)续(xù)增(zēng)长(zhǎng),老(lǎo)年(nián)人(rén)健(jiàn)康(kāng)问(wèn)题(tí),尤(yóu)其(qí)是(shì)认(rèn)知(zhī)障(zhàng)碍(ài),已(yǐ)成(chéng)为(wèi)社(shè)会(huì)关注(zhù)的(de)焦(jiāo)点(diǎn)。数(shù)字(zì)疗(liáo)法(fǎ),特(tè)别(bié)是(shì)认(rèn)知(zhī)数(shù)字(zì)疗(liáo)法(fǎ),为(wèi)这(zhè)一(yī)难(nán)题(tí)提(tí)供(gōng)了(le)新(xīn)的(de)解(jiě)决(jué)方(fāng)案(àn)。腾(téng)讯(xùn)推(tuī)出(chū)的(de)“腾(téng)讯(xùn)脑(nǎo)力(lì)锻(duàn)炼(liàn)”软(ruǎn)件(jiàn),通(tōng)过(guò)游(yóu)戏(xì)化(huà)的(de)认(rèn)知(zhī)功(gōng)能(néng)训(xun)练(liàn),为(wèi)老(lǎo)年(nián)人(rén)提(tí)供(gōng)了(le)有(yǒu)效(xiào)的(de)非(fēi)药(yào)物(wù)干(gàn)预(yù)手(shǒu)段(duàn)。本(běn)文将(jiāng)探(tàn)讨(tǎo)认(rèn)知(zhī)数(shù)字(zì)疗(liáo)法(fǎ)在(zài)老(lǎo)年(nián)人(rén)认(rèn)知(zhī)障(zhàng)碍(ài)防(fáng)治(zhì)中(zhōng)的(de)应(yīng)用(yòng)与(yǔ)前(qián)景(jǐng),以(yǐ)及(jí)腾(téng)讯(xùn)在(zài)守(shǒu)护(hù)银(yín)发(fā)群(qún)体(tǐ)脑(nǎo)健(jiàn)康(kāng)方(fāng)面(miàn)的(de)持(chí)续(xù)努(nǔ)力(lì)。
6月(yuè)23日(rì)-29日(rì)是(shì)2025年(nián)全国(guó)老(lǎo)年(nián)健(jiàn)康(kāng)宣(xuān)传(chuán)周(zhōu)。随(suí)着(zhe)经(jīng)济(jì)社(shè)会(huì)发(fā)展(zhǎn)和(hé)人(rén)口(kǒu)年(nián)龄(líng)结(jié)构(gòu)变(biàn)化(huà),人(rén)口(kǒu)老(lǎo)龄(líng)化(huà)问(wèn)题(tí)日(rì)益(yì)突(tū)出(chū)。2024年(nián)1月(yuè),国(guó)家(jiā)统(tǒng)计(jì)局(jú)公(gōng)布(bù)的(de)数(shù)据(jù)显示,我国60岁及以上人口29697万人,占全国人口的21.1%;65岁及以上人口21676万人,占全国人口的15.4%,老年人健康问题日益成为社会关注的焦点。
数字疗法,能否为记忆擦除按下“暂停键”?
认知障碍是一种神经系统退行性病变,临床常见为阿尔茨海默病、血(xuè)管(guǎn)性(xìng)痴(chī)呆(dāi),主要(yào)临(lín)床(chuáng)症(zhèng)状(zhuàng)为(wèi)认(rèn)知(zhī)功(gōng)能(néng)减(jiǎn)退(tuì)、记(jì)忆(yì)力(lì)下(xià)降(jiàng)、精(jīng)神(shén)症(zhèng)状、肢体行为障碍等。根据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》,我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%,相当于每10个人中就有超过1.5个被确认为轻度认知障碍。对轻度认知损害和认知障碍患者进行干预服务,延缓病情进展,帮助其抵御“脑海中的橡皮擦”,提升生活质量尤为重要。
目前,对轻度认知障碍的治疗方法主要侧重非药物干预,认知功能训练是其中一种有效的方法,可以显著改善患者的认知能力,提高生活质量。《认知数字疗法中国专家共识(2023)》也指出,认知数字疗法能够降低医疗成本,提高疾病诊疗效率,增加患者可及性和依从性,提升治疗效果。医学期刊《国际精神病学杂志》研究发现,益智类游戏能够通过刺激正常脑细胞取代受损细胞的方式,提高患者的认知能力,治疗轻度认知障碍。
游戏化训练,为认知数字疗法开辟创新路径
神经科学研究早已证实,人的大脑具备终身可塑性——通过持续训练便有可能生成新的神经连接,重新建立某些功能。这意味着即便年过花甲,只要经过专业康复训练或者治疗机制,患者的大脑有能力重新连接,认知功能仍有机会被激活、重构。因此,认知功能障碍难题需要更早地被发现、干预。
早在2020年,美国食品药品监督管理局(FDA)就已批准首款电子游戏处方药EndeavorRx,用于治疗儿童多动症。这项研究为脑健康领域创新疗法提供了一定的科学支撑。
在此背景下,腾讯于今年5月推出了一款具有创新意义的认知功能训练软件——“腾讯脑力锻炼”,并已获批广东省药品监督管理局颁发的医疗器械注册证。这是一款基于循证医学和心理学原则设计开发、融合游戏机制的认知功能训练产品,并即将进入临床应用。当医生进行临床诊断、开具处方后,患有轻度认知障碍的患者可以通过该软件开展游戏化认知训练,以非药物手段改善认知功能。
游戏疗法,也并非拿着手机打打游戏那么简单。
在内容设计上,“腾讯脑力锻炼”设置有厨艺、音乐、诗词、收纳四项符合老年人日常习惯的生活场景训练模块,用以帮助老人将认知训练的成果迁移到现实生活中。“厨艺大赛模块”通过多食物同时制作和识别顾客表情等方式,训练用户的分配性注意、情绪识别等认知能力;“音乐大赛模块”通过音乐节奏、听音辨乐器等训练,可提升用户的知觉运动、抑制控制及工作记忆等认知能力;“收纳大师模块”通过记忆收纳、同类归纳和颜色分类等训练,可加强线索回忆、长期记忆及计划等认知能力;“诗词大会模块”将传统文化与认知训练结合,可增强用户的瞬时记忆、表达性语言以及感受性语言等认知能力。
在功能设计上,区别于传统的认知训练只能训练单一的认知功能,“腾讯脑力锻炼”采用单个训练模块对应多项认知域的设计方法,提升患者在认知训练中的效果和获得感。每个模块主题都设有超过150个阶梯关卡,任务由易到难,通过逐步解锁的模式,帮助轻度认知功能障碍患者系统性、常规性地进行认知训练,结合游戏的声音、图像、互动玩法、激励机制等设计,提供正向情绪激励,帮助患者进行知觉运动、执行功能、复杂的注意、语言、学习与记忆和社会认知等六大认知域训练,以延缓认知下降。

认知功能训练软件界面展示效果
根据在中国康复研究中心(北京博爱医院)、南方医科大学附属珠江医院进行的临床数据反馈,试验组98%的受试者在坚持完成了12周的完整训练后,分别通过洛文斯顿作业疗法认知评定成套测验(LOTCA)和蒙特利尔认知评估量表(MoCA)进行测评,结果显示使用该软件进行的认知训练可(kě)以(yǐ)显(xiǎn)著(zhe)改(gǎi)善(shàn)认(rèn)知(zhī)能(néng)力(lì)。
持(chí)续(xù)关注(zhù)银(yín)发(fā)群(qún)体(tǐ),守(shǒu)护(hù)老(lǎo)年(nián)脑(nǎo)健(jiàn)康(kāng)
游(yóu)戏(xì)化(huà)的(de)认(rèn)知(zhī)数(shù)字(zì)疗(liáo)法(fǎ)作(zuò)为(wèi)一(yī)种(zhǒng)无(wú)明(míng)显(xiǎn)不(bù)良(liáng)反(fǎn)应(yīng)的(de)非(fēi)药(yào)物(wù)干(gàn)预(yù)手(shǒu)段(duàn),可(kě)以(yǐ)独(dú)立(lì)应(yīng)用(yòng),还(hái)可(kě)与(yǔ)药(yào)物(wù)或(huò)其(qí)他(tā)非(fēi)药(yào)物(wù)干(gàn)预(yù)手(shǒu)段(duàn)联(lián)合(hé)应(yīng)用(yòng),从(cóng)而(ér)成(chéng)为(wèi)认(rèn)知(zhī)障(zhàng)碍(ài)疾(jí)病(bìng)预(yù)防(fáng)和(hé)干(gàn)预(yù)的(de)重(zhòng)要(yào)手(shǒu)段(duàn)。
长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来(lái),腾(téng)讯(xùn)持(chí)续(xù)关注(zhù)银(yín)发(fā)群(qún)体(tǐ)认(rèn)知(zhī)障(zhàng)碍(ài)防(fáng)治(zhì)问(wèn)题(tí),并(bìng)致(zhì)力(lì)于(yú)通(tōng)过(guò)数(shù)字(zì)化(huà)的(de)方(fāng)式(shì)探(tàn)索(suǒ)新(xīn)的(de)解(jiě)决(jué)路径。除(chú)“腾(téng)讯(xùn)脑(nǎo)力(lì)锻(duàn)炼(liàn)”外,腾讯还先后推出了科普游戏《6栋301房》、筛查小程序《银发脑动力》等,覆盖了认知障碍领域“科普-筛查-干预”三大环节。未来,腾讯将持续推动游戏化数字疗法的优化升级,守护银发群体脑健康。
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